Mathématiques · 3e

Calculer une probabilité simple

Définir les issues et calculer la probabilité d’un événement en situation d’équiprobabilité.

Ce que tu vas apprendre

Définir les issues et calculer la probabilité d’un événement en situation d’équiprobabilité.

Décrire les résultats possibles

Une expérience aléatoire a plusieurs résultats possibles, appelés issues, sans que l’on sache lequel se produira. Un événement regroupe une ou plusieurs issues. Avec un dé équilibré, les six issues sont 1, 2, 3, 4, 5 et 6. L’événement « obtenir un nombre pair » regroupe 2, 4 et 6.

Vérifier l’équiprobabilité

Quand toutes les issues ont la même chance de se produire, la probabilité d’un événement vaut le nombre d’issues favorables divisé par le nombre total d’issues. Une probabilité se situe entre 0 et 1. L’événement contraire a pour probabilité 1 − p. Si les issues n’ont pas toutes la même probabilité, le simple comptage ne suffit pas.

Un exemple, étape par étape

Un sac contient 3 jetons rouges et 2 bleus, indiscernables au toucher. Chaque jeton a la même chance d’être tiré. La probabilité de rouge est 3/5 = 0,6. Celle de ne pas tirer rouge est 1 − 3/5 = 2/5.

Le piège à éviter

Une probabilité n’est pas une garantie sur quelques essais. Même avec une chance sur deux, on ne sait pas prédire le prochain résultat.

Pour retenir la méthode

  1. Quand toutes les issues considérées sont équiprobables.
  2. Une probabilité est comprise entre 0 et 1.
  3. Soustrais la probabilité de l’événement à 1.

Avant le quiz, cache les explications et reformule un exemple à voix haute. Si une étape reste floue, relis-la : le but est de comprendre le raisonnement.

La pause mémoire

Cache, réfléchis, vérifie.

Essaie de répondre avant d’ouvrir chaque carte.

Quand peut-on compter les issues favorables ?

Quand toutes les issues considérées sont équiprobables.

Entre quelles valeurs se trouve une probabilité ?

Une probabilité est comprise entre 0 et 1.

Comment calculer la probabilité du contraire ?

Soustrais la probabilité de l’événement à 1.

À toi de jouer

As-tu eu le déclic ?

Cinq questions, sans chronomètre. La correction explique chaque réponse.

1. Avec un dé équilibré à six faces, la probabilité d’obtenir 6 vaut…
2. La probabilité d’obtenir un nombre pair avec ce dé vaut…
3. Un événement a une probabilité de 0,3. Son contraire a une probabilité de…
4. Quelle valeur peut être une probabilité ?
5. Un sac contient 4 jetons verts et 6 blancs, équiprobables. P(vert) vaut…

Sur un appareil partagé, pense à déconnecter le compte adulte après la séance.

Et maintenant ?

Un résultat hésitant ? Relis la correction, puis refais le quiz demain. Si tout est clair, essaie une autre notion de ta classe.

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